Game Artist di Rivrs, Bandung.
Untuk Anda yang mencari peluang di bidang seni pengembangan game, Rivrs sedang membuka kesempatan untuk posisi Game Artist di Bandung, Jawa Barat.
Kualifikasi
- Memiliki pengalaman sebagai Game Artist, 3D Artist, 2D Artist, Environment Artist, Character Artist, atau peran serupa.
- Portfolio yang kuat yang menunjukkan karya seni game, pengembangan visual, atau karya seni 2D/3D.
- Pemahaman yang baik tentang komposisi, warna, pencahayaan, bentuk, proporsi, tekstur, dan penceritaan visual.
- Kemampuan untuk menciptakan karya seni yang konsisten dengan gaya visual dan arahan artistik tertentu.
- Pemahaman tentang aset yang siap untuk game (game-ready assets) dan pengembangan game real-time.
- Pengalaman dengan alat seperti Blender, Maya, 3ds Max, Photoshop, Substance Painter, ZBrush, atau perangkat lunak serupa merupakan nilai tambah.
- Pengalaman dengan platform seperti Roblox, Minecraft, Unity, Unreal Engine, atau yang serupa merupakan nilai tambah.
- Keterampilan komunikasi dan kolaborasi yang baik.
- Perhatian yang kuat terhadap detail, kemauan untuk menerima umpan balik, dan kemampuan untuk melakukan iterasi pada karya seni.
- Mampu bekerja mandiri sekaligus berkolaborasi secara efektif dalam tim.
- Tingkat kemahiran Bahasa Inggris yang baik, baik lisan maupun tulisan.
- Memiliki hasrat terhadap game, seni, kreativitas, dan menciptakan pengalaman pemain yang berkesan.
Tanggung Jawab
- Penciptaan Aset Game — Membuat aset visual berkualitas tinggi seperti karakter, lingkungan, properti, tekstur, dan aset siap game lainnya.
- Pengembangan Visual — Menerjemahkan konsep, referensi, dan ide kreatif menjadi visual game yang menarik dan konsisten.
- Implementasi Arahan Seni — Mengikuti arahan artistik, gaya, suasana, palet warna, dan panduan visual yang telah ditetapkan untuk setiap proyek.
- Integrasi Aset — Mempersiapkan dan mengimplementasikan aset visual untuk digunakan dalam game sambil memastikan aset tersebut memenuhi persyaratan teknis dan visual.
- Kualitas & Penyempurnaan — Meninjau dan menyempurnakan aset untuk memastikan konsistensi, kualitas visual, dan perhatian terhadap detail.
- Kolaborasi Tim — Bekerja sama erat dengan Art Directors, Game Designers, VFX Artists, Programmers, dan anggota tim lainnya sepanjang proses produksi.
- Pemecahan Masalah Kreatif — Menemukan solusi praktis dan kreatif untuk tantangan visual dengan mempertimbangkan waktu produksi, keterbatasan teknis, dan performa game.
- Alur Kerja Produksi — Mengikuti pipeline seni, alur kerja, organisasi file, konvensi penamaan, dan standar produksi yang telah ditetapkan.
Posisi ini berbasis di Bandung, Indonesia, dan bersifat on-site.
Kirim lamaran langsung ke penyedia lowongan.